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Ruan Yifeng
2015-08-02 13:25:05 +08:00
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commit 46268a659d
5 changed files with 367 additions and 297 deletions
+6 -2
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@@ -47,13 +47,17 @@
## 字符串
- Mathias Bynens, [Unicode-aware regular expressions in ES6](https://mathiasbynens.be/notes/es6-unicode-regex): 详细介绍正则表达式的u修饰符
- Nicholas C. Zakas, [A critical review of ECMAScript 6 quasi-literals](http://www.nczonline.net/blog/2012/08/01/a-critical-review-of-ecmascript-6-quasi-literals/)
- Mozilla Developer Network, [Template strings](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/template_strings)
- Addy Osmani, [Getting Literal With ES6 Template Strings](http://updates.html5rocks.com/2015/01/ES6-Template-Strings): 模板字符串的介绍
- Blake Winton, [ES6 Templates](https://weblog.latte.ca/blake/tech/firefox/templates.html): 模板字符串的介绍
## Object
## 正则
- Mathias Bynens, [Unicode-aware regular expressions in ES6](https://mathiasbynens.be/notes/es6-unicode-regex): 详细介绍正则表达式的u修饰符
- Axel Rauschmayer, [New regular expression features in ECMAScript 6](http://www.2ality.com/2015/07/regexp-es6.html)ES6正则特性的详细介绍
## 对象
- Nicholas C. Zakas, [Creating defensive objects with ES6 proxies](http://www.nczonline.net/blog/2014/04/22/creating-defensive-objects-with-es6-proxies/)
- Addy Osmani, [Data-binding Revolutions with Object.observe()](http://www.html5rocks.com/en/tutorials/es7/observe/): 介绍Object.observe()的概念
+341
View File
@@ -0,0 +1,341 @@
# 正则的扩展
## RegExp构造函数
在ES5中,RegExp构造函数只能接受字符串作为参数。
```javascript
var regex = new RegExp("xyz", "i");
// 等价于
var regex = /xyz/i;
```
ES6允许RegExp构造函数接受正则表达式作为参数,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。
```javascript
var regex = new RegExp(/xyz/i);
```
如果使用RegExp构造函数的第二个参数指定修饰符,则返回的正则表达式会忽略原有的正则表达式的修饰符,只使用新指定的修饰符。
```javascript
new RegExp(/abc/ig, 'i').flags
// "i"
```
## 字符串的正则方法
字符串对象共有4个方法,可以使用正则表达式。
ES6将这4个方法,在语言内部全部调用RegExp的实例方法,从而做到所有与正则相关的方法,全都定义在RegExp对象上。
- String.prototype.match 调用 RegExp.prototype[Symbol.match]
- String.prototype.replace 调用 RegExp.prototype[Symbol.replace]
- String.prototype.search 调用 RegExp.prototype[Symbol.search]
- String.prototype.split 调用 RegExp.prototype[Symbol.split]
## u修饰符
ES6对正则表达式添加了u修饰符,含义为“Unicode模式”,用来正确处理大于`\uFFFF`的Unicode字符。也就是说,会正确处理四个字节的UTF-16编码。
```javascript
/^\uD83D/u.test('\uD83D\uDC2A')
// false
/^\uD83D/.test('\uD83D\uDC2A')
// true
```
上面代码中,“\uD83D\uDC2A”是一个四个字节的UTF-16编码,代表一个字符。但是,ES5不支持四个字节的UTF-16编码,会将其识别为两个字符,导致第二行代码结果为true。加了u修饰符以后,ES6就会识别其为一个字符,所以第一行代码结果为false。
一旦加上u修饰符号,就会修改下面这些正则表达式的行为。
**1)点字符**
点(.)字符在正则表达式中,含义是除了换行符以外的任意单个字符。对于码点大于`0xFFFF`的Unicode字符,点字符不能识别,必须加上u修饰符。
```javascript
var s = "𠮷";
/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true
```
上面代码表示,如果不添加u修饰符,正则表达式就会认为字符串为两个字符,从而匹配失败。
**2Unicode字符表示法**
ES6新增了使用大括号表示Unicode字符,这种表示法在正则表达式中必须加上u修饰符,才能识别。
```javascript
/\u{61}/.test('a') // false
/\u{61}/u.test('a') // true
/\u{20BB7}/u.test('𠮷') // true
```
上面代码表示,如果不加u修饰符,正则表达式无法识别`\u{61}`这种表示法,只会认为这匹配61个连续的u。
**3)量词**
使用u修饰符后,所有量词都会正确识别大于码点大于`0xFFFF`的Unicode字符。
```javascript
/a{2}/.test('aa') // true
/a{2}/u.test('aa') // true
/𠮷{2}/.test('𠮷𠮷') // false
/𠮷{2}/u.test('𠮷𠮷') // true
```
另外,只有在使用u修饰符的情况下,Unicode表达式当中的大括号才会被正确解读,否则会被解读为量词。
```javascript
/^\u{3}$/.test('uuu') // true
```
上面代码中,由于正则表达式没有u修饰符,所以大括号被解读为量词。加上u修饰符,就会被解读为Unicode表达式。
**4)预定义模式**
u修饰符也影响到预定义模式,能否正确识别码点大于`0xFFFF`的Unicode字符。
```javascript
/^\S$/.test('𠮷') // false
/^\S$/u.test('𠮷') // true
```
上面代码的`\S`是预定义模式,匹配所有不是空格的字符。只有加了u修饰符,它才能正确匹配码点大于0xFFFF的Unicode字符。
利用这一点,可以写出一个正确返回字符串长度的函数。
```javascript
function codePointLength(text) {
var result = text.match(/[\s\S]/gu);
return result ? result.length : 0;
}
var s = "𠮷𠮷";
s.length // 4
codePointLength(s) // 2
```
**5i修饰符**
有些Unicode字符的编码不同,但是字型很相近,比如,\u004B与\u212A都是大写的K。
```javascript
/[a-z]/i.test('\u212A') // false
/[a-z]/iu.test('\u212A') // true
```
上面代码中,不加u修饰符,就无法识别非规范的K字符。
## y修饰符
除了u修饰符,ES6还为正则表达式添加了y修饰符,叫做“粘连”(sticky)修饰符。
y修饰符的作用与g修饰符类似,也是全局匹配,后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始。不同之处在于,g修饰符只要剩余位置中存在匹配就可,而y修饰符确保匹配必须从剩余的第一个位置开始,这也就是“粘连”的涵义。
```javascript
var s = "aaa_aa_a";
var r1 = /a+/g;
var r2 = /a+/y;
r1.exec(s) // ["aaa"]
r2.exec(s) // ["aaa"]
r1.exec(s) // ["aa"]
r2.exec(s) // null
```
上面代码有两个正则表达式,一个使用g修饰符,另一个使用y修饰符。这两个正则表达式各执行了两次,第一次执行的时候,两者行为相同,剩余字符串都是“_aa_a”。由于g修饰没有位置要求,所以第二次执行会返回结果,而y修饰符要求匹配必须从头部开始,所以返回null。
如果改一下正则表达式,保证每次都能头部匹配,y修饰符就会返回结果了。
```javascript
var s = "aaa_aa_a";
var r = /a+_/y;
r.exec(s) // ["aaa_"]
r.exec(s) // ["aa_"]
```
上面代码每次匹配,都是从剩余字符串的头部开始。
使用lastIndex属性,可以更好地说明y修饰符。
```javascript
const REGEX = /a/g;
REGEX.lastIndex = 2; // 指定从第三个位置y开始搜索
const match = REGEX.exec('xaya');
match.index
// 3
REGEX.lastIndex
// 4
REGEX.exec('xaxa')
// null
```
上面代码中,lastIndex属性指定每次搜索的开始位置,g修饰符从这个位置开始向后搜索,直到发现匹配为止。
y修饰符同样遵守lastIndex属性,但是要求必须在lastIndex指定的位置发现匹配。
```javascript
const REGEX = /a/y;
// 第三个位置y不匹配
REGEX.lastIndex = 2;
console.log(REGEX.exec('xaya')); // null
// 第四个位置出现匹配
REGEX.lastIndex = 3;
const match = REGEX.exec('xaxa');
match.index // 3
REGEX.lastIndex // 4
```
进一步说,y修饰符号隐含了头部匹配的标志ˆ。
```javascript
/b/y.exec("aba")
// null
```
上面代码由于不能保证头部匹配,所以返回null。y修饰符的设计本意,就是让头部匹配的标志ˆ在全局匹配中都有效。
在split方法中使用y修饰符,原字符串必须以分隔符开头。这也意味着,只要匹配成功,数组的第一个成员肯定是空字符串。
```javascript
// 没有找到匹配
'x##'.split(/#/y)
// [ 'x##' ]
// 找到两个匹配
'##x'.split(/#/y)
// [ '', '', 'x' ]
```
后续的分隔符只有紧跟前面的分隔符,才会被识别。
```javascript
'#x#'.split(/#/y)
// [ '', 'x#' ]
'##'.split(/#/y)
// [ '', '', '' ]
```
下面是字符串对象的replace方法的例子。
```javascript
const REGEX = /a/gy;
'aaxa'.replace(REGEX, '-') // '--xa'
```
上面代码中,最后一个a因为不是出现下一次匹配的头部,所以不会被替换。
如果同时使用g修饰符和y修饰符,则y修饰符覆盖g修饰符。
y修饰符的主要作用,是从字符串提取token(词元),y修饰符确保了匹配之间不会有漏掉的字符。
```javascript
function tokenize(TOKEN_REGEX, str) {
let result = [];
let match;
while (match = TOKEN_REGEX.exec(str)) {
result.push(match[1]);
}
return result;
}
const TOKEN_Y = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/y;
const TOKEN_G = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/g;
tokenize(TOKEN_Y, '3 + 4')
// [ '3', '+', '4' ]
tokenize(TOKEN_G, '3 + 4')
// [ '3', '+', '4' ]
```
上面代码中,如果字符串里面没有非法字符,y修饰符与g修饰符的提取结果是一样的。但是,一旦出现非法字符,两者的行为就不一样了。
```javascript
tokenize(TOKEN_Y, '3x + 4')
// [ '3' ]
tokenize(TOKEN_G, '3x + 4')
// [ '3', '+', '4' ]
```
上面代码中,g修饰符会忽略非法字符,而y修饰符不会,这样就很容易发现错误。
## sticky属性
与y修饰符相匹配,ES6的正则对象多了sticky属性,表示是否设置了y修饰符。
```javascript
var r = /hello\d/y;
r.sticky // true
```
## flags属性
ES6为正则表达式新增了flags属性,会返回正则表达式的修饰符。
```javascript
// ES5的source属性
// 返回正则表达式的正文
/abc/ig.source
// "abc"
// ES6的flags属性
// 返回正则表达式的修饰符
/abc/ig.flags
// 'gi'
```
## RegExp.escape()
字符串必须转义,才能作为正则模式。
```javascript
function escapeRegExp(str) {
return str.replace(/[\-\[\]\/\{\}\(\)\*\+\?\.\\\^\$\|]/g, "\\$&");
}
let str = '/path/to/resource.html?search=query';
escapeRegExp(str)
// "\/path\/to\/resource\.html\?search=query"
```
上面代码中,str是一个正常字符串,必须使用反斜杠对其中的特殊字符转义,才能用来作为一个正则匹配的模式。
已经有[提议](https://esdiscuss.org/topic/regexp-escape)将这个需求标准化,作为RegExp对象的静态方法[`RegExp.escape()`](https://github.com/benjamingr/RexExp.escape),放入ES7。2015年7月31日,TC39认为,这个方法有安全风险,又不愿这个方法变得过于复杂,没有同意将其列入ES7,但这不失为一个真实的需求。
```javascript
RegExp.escape("The Quick Brown Fox");
// "The Quick Brown Fox"
RegExp.escape("Buy it. use it. break it. fix it.")
// "Buy it\. use it\. break it\. fix it\."
RegExp.escape("(*.*)");
// "\(\*\.\*\)"
```
字符串转义以后,可以使用RegExp构造函数生成正则模式。
```javascript
var str = 'hello. how are you?';
var regex = new RegExp(RegExp.escape(str), 'g');
assert.equal(String(regex), '/hello\. how are you\?/g');
```
目前,该方法可以用上文的escapeRegExp函数或者垫片模块[`regexp.escape`](https://github.com/ljharb/regexp.escape)实现。
```javascript
var escape = require('regexp.escape');
escape('hi. how are you?')
"hi\\. how are you\\?"
```
+14 -290
View File
@@ -90,7 +90,7 @@ ES7提供了字符串实例的at方法,可以识别Unicode编号大于0xFFFF
## 字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。
JavaScript允许采用`\uxxxx`形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。
```javascript
"\u0061"
@@ -100,119 +100,43 @@ JavaScript允许采用“\uxxxx”形式表示一个字符,其中“xxxx”表
但是,这种表示法只限于\u0000——\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。
```javascript
"\uD842\uDFB7"
// "𠮷"
"\u20BB7"
// " 7"
```
上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript会理解成“\u20BB+7”。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。
上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过`0xFFFF`的数值(比如\u20BB7),JavaScript会理解成“\u20BB+7”。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。
ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
```javascript
"\u{20BB7}"
// "𠮷"
"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"
let hello = 123;
hell\u{6F} // 123
'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
// true
```
## 正则表达式的u修饰符
上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。
ES6对正则表达式添加了u修饰符,用来正确处理大于\uFFFF的Unicode字符。
一旦加上u修饰符号,就会修改下面这些正则表达式的行为。
**1)点字符**
点(.)字符在正则表达式中,解释为除了换行以外的任意单个字符。对于码点大于0xFFFF的Unicode字符,点字符不能识别,必须加上u修饰符。
有了这种表示法之后,JavaScript共有5种方法可以表示一个字符。
```javascript
var s = "𠮷";
/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true
'\z' === 'z' // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true
```
上面代码表示,如果不添加u修饰符,正则表达式就会认为字符串为两个字符,从而匹配失败。
**2Unicode字符表示法**
ES6新增了使用大括号表示Unicode字符,这种表示法在正则表达式中必须加上u修饰符,才能识别。
```javascript
/\u{61}/.test('a') // false
/\u{61}/u.test('a') // true
/\u{20BB7}/u.test('𠮷') // true
```
上面代码表示,如果不加u修饰符,正则表达式无法识别`\u{61}`这种表示法,只会认为这匹配61个连续的u。
**3)量词**
使用u修饰符后,所有量词都会正确识别大于码点大于0xFFFF的Unicode字符。
```javascript
/a{2}/.test('aa') // true
/a{2}/u.test('aa') // true
/𠮷{2}/.test('𠮷𠮷') // false
/𠮷{2}/u.test('𠮷𠮷') // true
```
**4)预定义模式**
u修饰符也影响到预定义模式,能否正确识别码点大于0xFFFF的Unicode字符。
```javascript
/^\S$/.test('𠮷') // false
/^\S$/u.test('𠮷')
```
上面代码的`\S`是预定义模式,匹配所有不是空格的字符。只有加了u修饰符,它才能正确匹配码点大于0xFFFF的Unicode字符。
利用这一点,可以写出一个正确返回字符串长度的函数。
```javascript
function codePointLength(text) {
var result = text.match(/[\s\S]/gu);
return result ? result.length : 0;
}
var s = "𠮷𠮷";
s.length // 4
codePointLength(s) // 2
```
**5i修饰符**
有些Unicode字符的编码不同,但是字型很相近,比如,\u004B与\u212A都是大写的K。
```javascript
/[a-z]/i.test('\u212A') // false
/[a-z]/iu.test('\u212A') // true
```
上面代码中,不加u修饰符,就无法识别非规范的K字符。
## normalize()
为了表示语调和重音符号,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。
@@ -233,10 +157,8 @@ codePointLength(s) // 2
ES6提供String.prototype.normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。
```javascript
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true
```
normalize方法可以接受四个参数。
@@ -266,25 +188,21 @@ normalize方法可以接受四个参数。
- **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
```javascript
var s = "Hello world!";
s.startsWith("Hello") // true
s.endsWith("!") // true
s.includes("o") // true
```
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
```javascript
var s = "Hello world!";
s.startsWith("world", 6) // true
s.endsWith("Hello", 5) // true
s.includes("Hello", 6) // false
```
上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
@@ -294,202 +212,8 @@ s.includes("Hello", 6) // false
repeat()返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
```javascript
"x".repeat(3) // "xxx"
"hello".repeat(2) // "hellohello"
```
## 正则表达式的y修饰符
除了u修饰符,ES6还为正则表达式添加了y修饰符,叫做“粘连”(sticky)修饰符。
y修饰符的作用与g修饰符类似,也是全局匹配,后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始。不同之处在于,g修饰符只要剩余位置中存在匹配就可,而y修饰符确保匹配必须从剩余的第一个位置开始,这也就是“粘连”的涵义。
```javascript
var s = "aaa_aa_a";
var r1 = /a+/g;
var r2 = /a+/y;
r1.exec(s) // ["aaa"]
r2.exec(s) // ["aaa"]
r1.exec(s) // ["aa"]
r2.exec(s) // null
```
上面代码有两个正则表达式,一个使用g修饰符,另一个使用y修饰符。这两个正则表达式各执行了两次,第一次执行的时候,两者行为相同,剩余字符串都是“_aa_a”。由于g修饰没有位置要求,所以第二次执行会返回结果,而y修饰符要求匹配必须从头部开始,所以返回null。
如果改一下正则表达式,保证每次都能头部匹配,y修饰符就会返回结果了。
```javascript
var s = "aaa_aa_a";
var r = /a+_/y;
r.exec(s) // ["aaa_"]
r.exec(s) // ["aa_"]
```
上面代码每次匹配,都是从剩余字符串的头部开始。
使用lastIndex属性,可以更好地说明y修饰符。
```javascript
const REGEX = /a/g;
REGEX.lastIndex = 2; // 指定从第三个位置y开始搜索
const match = REGEX.exec('xaya');
match.index
// 3
REGEX.lastIndex
// 4
REGEX.exec('xaxa')
// null
```
上面代码中,lastIndex属性指定每次搜索的开始位置,g修饰符从这个位置开始向后搜索,直到发现匹配为止。
y修饰符同样遵守lastIndex属性,但是要求必须在lastIndex指定的位置发现匹配。
```javascript
const REGEX = /a/y;
// 第三个位置y不匹配
REGEX.lastIndex = 2;
console.log(REGEX.exec('xaya')); // null
// 第四个位置出现匹配
REGEX.lastIndex = 3;
const match = REGEX.exec('xaxa');
match.index // 3
REGEX.lastIndex // 4
```
进一步说,y修饰符号隐含了头部匹配的标志ˆ。
```javascript
/b/y.exec("aba")
// null
```
上面代码由于不能保证头部匹配,所以返回null。y修饰符的设计本意,就是让头部匹配的标志ˆ在全局匹配中都有效。
在split方法中使用y修饰符,原字符串必须以分隔符开头。
```javascript
// 没有找到匹配
'x##'.split(/#/y)
// [ 'x##' ]
// 找到两个匹配
'##x'.split(/#/y)
// [ '', '', 'x' ]
```
后续的分隔符只有紧跟前面的分隔符,才会被识别。
```javascript
'#x#'.split(/#/y)
// [ '', 'x#' ]
'##'.split(/#/y)
// [ '', '', '' ]
```
如果同时使用g修饰符和y修饰符,则y修饰符覆盖g修饰符。
## 正则表达式的sticky属性
与y修饰符相匹配,ES6的正则对象多了sticky属性,表示是否设置了y修饰符。
```javascript
var r = /hello\d/y;
r.sticky // true
```
## 正则表达式的flags属性
ES6为正则表达式新增了flags属性,会返回正则表达式的修饰符。
```javascript
// ES5的source属性
// 返回正则表达式的正文
/abc/ig.source
// "abc"
// ES6的flags属性
// 返回正则表达式的修饰符
/abc/ig.flags
// 'gi'
```
## RegExp构造函数
在ES5中,RegExp构造函数只能接受字符串作为参数。
```javascript
var regex = new RegExp("xyz", "i");
// 等价于
var regex = /xyz/i;
```
ES6允许RegExp构造函数接受正则表达式作为参数,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。
```javascript
var regex = new RegExp(/xyz/i);
```
如果使用RegExp构造函数的第二个参数指定修饰符,则会修改原有的正则表达式。
```javascript
new RegExp(/abc/ig, 'i').flags
// "i"
```
## RegExp.escape()
字符串必须转义,才能作为正则模式。
```javascript
function escapeRegExp(str) {
return str.replace(/[\-\[\]\/\{\}\(\)\*\+\?\.\\\^\$\|]/g, "\\$&");
}
let str = '/path/to/resource.html?search=query';
escapeRegExp(str)
// "\/path\/to\/resource\.html\?search=query"
```
上面代码中,str是一个正常字符串,必须使用反斜杠对其中的特殊字符转义,才能用来作为一个正则匹配的模式。
已经有[提议](https://esdiscuss.org/topic/regexp-escape)将这个需求标准化,作为RegExp对象的静态方法[`RegExp.escape()`](https://github.com/benjamingr/RexExp.escape),放入ES7。2015年7月31日,TC39认为,这个方法有安全风险,又不愿这个方法变得过于复杂,没有同意将其列入ES7,但这不失为一个真实的需求。
```javascript
RegExp.escape("The Quick Brown Fox");
// "The Quick Brown Fox"
RegExp.escape("Buy it. use it. break it. fix it.")
// "Buy it\. use it\. break it\. fix it\."
RegExp.escape("(*.*)");
// "\(\*\.\*\)"
```
字符串转义以后,可以使用RegExp构造函数生成正则模式。
```javascript
var str = 'hello. how are you?';
var regex = new RegExp(RegExp.escape(str), 'g');
assert.equal(String(regex), '/hello\. how are you\?/g');
```
目前,该方法可以用上文的escapeRegExp函数或者垫片模块[`regexp.escape`](https://github.com/ljharb/regexp.escape)实现。
```javascript
var escape = require('regexp.escape');
escape('hi. how are you?')
"hi\\. how are you\\?"
```
## 模板字符串
+5 -5
View File
@@ -471,13 +471,13 @@ ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证
$ npm i -g eslint
```
然后,安装ES6插件和预设的Airbnb语法规则。
然后,安装Airbnb语法规则。
```bash
$ npm i -g babel-eslint eslint-config-airbnb
$ npm i -g eslint-config-airbnb
```
最后,在项目的根目录新建一个`.eslintrc`文件。
最后,在项目的根目录新建一个`.eslintrc`文件,配置ESLint
```javascript
{
@@ -485,9 +485,9 @@ $ npm i -g babel-eslint eslint-config-airbnb
}
```
现在就可以检查当前项目的代码是否符合规则。
现在就可以检查当前项目的代码是否符合预设的规则。
假定`index.js`文件的代码如下。
`index.js`文件的代码如下。
```javascript
var unusued = 'I have no purpose!';
+1
View File
@@ -10,6 +10,7 @@
1. [let和const命令](#docs/let)
1. [变量的解构赋值](#docs/destructuring)
1. [字符串的扩展](#docs/string)
1. [正则的扩展](#docs/regex)
1. [数值的扩展](#docs/number)
1. [数组的扩展](#docs/array)
1. [对象的扩展](#docs/object)