diff --git a/docs/arraybuffer.md b/docs/arraybuffer.md index e9c2fa7..a10c3db 100644 --- a/docs/arraybuffer.md +++ b/docs/arraybuffer.md @@ -303,6 +303,27 @@ var normalArray = Array.prototype.slice.call(typedArray); 上面所有方法的用法,请参阅数组方法的介绍,这里不再重复了。 +注意,TypedArray数组没有`concat`方法。如果想要合并多个TypedArray数组,可以用下面这个函数。 + +```javascript +function concatenate(resultConstructor, ...arrays) { + let totalLength = 0; + for (let arr of arrays) { + totalLength += arr.length; + } + let result = new resultConstructor(totalLength); + let offset = 0; + for (let arr of arrays) { + result.set(arr, offset); + offset += arr.length; + } + return result; +} + +concatenate(Uint8Array, Uint8Array.of(1, 2), Uint8Array.of(3, 4)) +// Uint8Array [1, 2, 3, 4] +``` + 另外,`TypedArray`数组与普通数组一样,部署了Iterator接口,所以可以被遍历。 ```javascript @@ -538,7 +559,9 @@ var b = new Uint8Array(8); b.set(a); ``` -上面代码复制`a`数组的内容到`b`数组,它是整段内存的复制,比一个个拷贝成员的那种复制快得多。`set`方法还可以接受第二个参数,表示从`b`对象哪一个成员开始复制`a`对象。 +上面代码复制`a`数组的内容到`b`数组,它是整段内存的复制,比一个个拷贝成员的那种复制快得多。 + +`set`方法还可以接受第二个参数,表示从`b`对象的哪一个成员开始复制`a`对象。 ```javascript var a = new Uint16Array(8); diff --git a/docs/object.md b/docs/object.md index f802f73..fa71cdc 100644 --- a/docs/object.md +++ b/docs/object.md @@ -476,7 +476,7 @@ Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) **(2)Object.setPrototypeOf()** -Object.setPrototypeOf方法的作用与__proto__相同,用来设置一个对象的prototype对象。它是ES6正式推荐的设置原型对象的方法。 +`Object.setPrototypeOf`方法的作用与`__proto__`相同,用来设置一个对象的`prototype`对象。它是ES6正式推荐的设置原型对象的方法。 ```javascript // 格式 diff --git a/docs/reference.md b/docs/reference.md index b99e644..a75a471 100644 --- a/docs/reference.md +++ b/docs/reference.md @@ -94,6 +94,7 @@ - MDN, [Symbol](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol): Symbol类型的详细介绍 - Jason Orendorff, [ES6 In Depth: Symbols](https://hacks.mozilla.org/2015/06/es6-in-depth-symbols/) - Keith Cirkel, [Metaprogramming in ES6: Symbols and why they're awesome](http://blog.keithcirkel.co.uk/metaprogramming-in-es6-symbols/): Symbol的深入介绍 +- Axel Rauschmayer, [Customizing ES6 via well-known symbols](http://www.2ality.com/2015/09/well-known-symbols-es6.html) ## 二进制数组 diff --git a/docs/symbol.md b/docs/symbol.md index a27dbf2..b86e842 100644 --- a/docs/symbol.md +++ b/docs/symbol.md @@ -272,7 +272,7 @@ var s2 = Symbol("foo"); Symbol.keyFor(s2) // undefined ``` -上面代码中,变量s2属于未登记的Symbol值,所以返回undefined。 +上面代码中,变量`s2`属于未登记的Symbol值,所以返回`undefined`。 需要注意的是,`Symbol.for`为Symbol值登记的名字,是全局环境的,可以在不同的iframe或service worker中取到同一个值。 @@ -289,11 +289,11 @@ iframe.contentWindow.Symbol.for('foo') === Symbol.for('foo') ## 内置的Symbol值 -除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供一些内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。 +除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。 ### Symbol.hasInstance -对象的Symbol.hasInstance属性,指向一个内部方法。该对象使用instanceof运算符时,会调用这个方法,判断该对象是否为某个构造函数的实例。比如,`foo instanceof Foo`在语言内部,实际调用的是`Foo[Symbol.hasInstance](foo)`。 +对象的`Symbol.hasInstance`属性,指向一个内部方法。该对象使用`instanceof`运算符时,会调用这个方法,判断该对象是否为某个构造函数的实例。比如,`foo instanceof Foo`在语言内部,实际调用的是`Foo[Symbol.hasInstance](foo)`。 ```javascript class MyClass { @@ -307,7 +307,30 @@ o instanceof Array // false ### Symbol.isConcatSpreadable -对象的Symbol.isConcatSpreadable属性,指向一个方法。该对象使用Array.prototype.concat()时,会调用这个方法,返回一个布尔值,表示该对象是否可以扩展成数组。 +对象的`Symbol.isConcatSpreadable`属性等于一个布尔值,表示该对象使用`Array.prototype.concat()`时,是否可以展开。 + +```javascript +let arr1 = ['c', 'd']; +['a', 'b'].concat(arr1, 'e') // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] + +let arr2 = ['c', 'd']; +arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false; +['a', 'b'].concat(arr2, 'e') // ['a', 'b', ['c','d'], 'e'] +``` + +上面代码说明,数组的`Symbol.isConcatSpreadable`属性默认为`true`,表示可以展开。 + +类似数组的对象也可以展开,但它的`Symbol.isConcatSpreadable`属性默认为`false`,必须手动打开。 + +```javascript +let obj = {length: 2, 0: 'c', 1: 'd'}; +['a', 'b'].concat(obj, 'e') // ['a', 'b', obj, 'e'] + +obj[Symbol.isConcatSpreadable] = true; +['a', 'b'].concat(obj, 'e') // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] +``` + +对于一个类来说,`Symbol.isConcatSpreadable`属性必须写成一个返回布尔值的方法。 ```javascript class A1 extends Array { @@ -330,17 +353,21 @@ a2[1] = 6; // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] ``` -上面代码中,类A1是可扩展的,类A2是不可扩展的,所以使用concat时有不一样的结果。 +上面代码中,类`A1`是可扩展的,类`A2`是不可扩展的,所以使用`concat`时有不一样的结果。 -### Symbol.isRegExp +### Symbol.species -对象的Symbol.isRegExp属性,指向一个方法。该对象被用作正则表达式时,会调用这个方法,返回一个布尔值,表示该对象是否为一个正则对象。 +对象的`Symbol.species`属性,指向一个方法。该对象作为构造函数创造实例时,会调用这个方法。即如果`this.constructor[Symbol.species]`存在,就会使用这个属性作为构造函数,来创造新的实例对象。 ### Symbol.match -对象的Symbol.match属性,指向一个函数。当执行`str.match(myObject)`时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。 +对象的`Symbol.match`属性,指向一个函数。当执行`str.match(myObject)`时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。 ```javascript +String.prototype.match(regexp) +// 等同于 +regexp[Symbol.match](this) + class MyMatcher { [Symbol.match](string) { return 'hello world'.indexOf(string); @@ -352,13 +379,23 @@ class MyMatcher { ### Symbol.replace -对象的Symbol.replace属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.replace方法调用时,会返回该方法的返回值。 +对象的`Symbol.replace`属性,指向一个方法,当该对象被`String.prototype.replace`方法调用时,会返回该方法的返回值。 + +```javascript +String.prototype.replace(searchValue, replaceValue) +// 等同于 +searchValue[Symbol.replace](this, replaceValue) +``` ### Symbol.search -对象的Symbol.search属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.search方法调用时,会返回该方法的返回值。 +对象的`Symbol.search`属性,指向一个方法,当该对象被`String.prototype.search`方法调用时,会返回该方法的返回值。 ```javascript +String.prototype.search(regexp) +// 等同于 +regexp[Symbol.search](this) + class MySearch { constructor(value) { this.value = value; @@ -372,7 +409,13 @@ class MySearch { ### Symbol.split -对象的Symbol.split属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.split方法调用时,会返回该方法的返回值。 +对象的`Symbol.split`属性,指向一个方法,当该对象被`String.prototype.split`方法调用时,会返回该方法的返回值。 + +```javascript +String.prototype.split(separator, limit) +// 等同于 +separator[Symbol.split](this, limit) +``` ### Symbol.iterator @@ -402,13 +445,44 @@ for(let value of myCollection) { ### Symbol.toPrimitive -对象的Symbol.toPrimitive属性,指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。 +对象的`Symbol.toPrimitive`属性,指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。 + +`Symbol.toPrimitive`被调用时,会接受一个字符串参数,表示当前运算的模式,一共有三种模式。 + +- Number:该场合需要转成数值 +- String:该场合需要转成字符串 +- Default:该场合可以转成数值,也可以转成字符串 + +```javascript +let obj = { + [Symbol.toPrimitive](hint) { + switch (hint) { + case 'number': + return 123; + case 'string': + return 'str'; + case 'default': + return 'default'; + default: + throw new Error(); + } + } +}; + +2 * obj // 246 +3 + obj // '3default' +obj === 'default' // true +String(obj) // 'str' +``` ### Symbol.toStringTag -对象的Symbol.toStringTag属性,指向一个方法。在该对象上面调用`Object.prototype.toString`方法时,如果这个属性存在,它的返回值会出现在toString方法返回的字符串之中,表示对象的类型。也就是说,这个属性可以用来定制`[object Object]`或`[object Array]`中object后面的那个字符串。 +对象的`Symbol.toStringTag`属性,指向一个方法。在该对象上面调用`Object.prototype.toString`方法时,如果这个属性存在,它的返回值会出现在`toString`方法返回的字符串之中,表示对象的类型。也就是说,这个属性可以用来定制`[object Object]`或`[object Array]`中object后面的那个字符串。 ```javascript +({[Symbol.toStringTag]: 'Foo'}.toString()) +// "[object Foo]" + class Collection { get [Symbol.toStringTag]() { return 'xxx'; @@ -418,9 +492,29 @@ var x = new Collection(); Object.prototype.toString.call(x) // "[object xxx]" ``` +ES6新增内置对象的`Symbol.toStringTag`属性值如下。 + +- `JSON[Symbol.toStringTag]`:'JSON' +- `Math[Symbol.toStringTag]`:'Math' +- Module对象`M[Symbol.toStringTag]`:'Module' +- `ArrayBuffer.prototype[Symbol.toStringTag]`:'ArrayBuffer' +- `DataView.prototype[Symbol.toStringTag]`:'DataView' +- `Map.prototype[Symbol.toStringTag]`:'Map' +- `Promise.prototype[Symbol.toStringTag]`:'Promise' +- `Set.prototype[Symbol.toStringTag]`:'Set' +- `%TypedArray%.prototype[Symbol.toStringTag]`:'Uint8Array'等 +- `WeakMap.prototype[Symbol.toStringTag]`:'WeakMap' +- `WeakSet.prototype[Symbol.toStringTag]`:'WeakSet' +- `%MapIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]`:'Map Iterator' +- `%SetIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]`:'Set Iterator' +- `%StringIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]`:'String Iterator' +- `Symbol.prototype[Symbol.toStringTag]`:'Symbol' +- `Generator.prototype[Symbol.toStringTag]`:'Generator' +- `GeneratorFunction.prototype[Symbol.toStringTag]`:'GeneratorFunction' + ### Symbol.unscopables -对象的Symbol.unscopables属性,指向一个对象。该对象指定了使用with关键字时,哪些属性会被with环境排除。 +对象的`Symbol.unscopables`属性,指向一个对象。该对象指定了使用`with`关键字时,哪些属性会被`with`环境排除。 ```javascript Array.prototype[Symbol.unscopables]